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我的游戏,你无权颁奖

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第23章 恐怖如斯
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    商城?

    周旷内心感到十分惊喜。

    既然是商城,那自然有商品可以出售咯?

    周旷在系统里找了找,果然在一个很显眼的位置看到了商城的图标。

    当他脑海里升起了“想要进去”想法的瞬间,下一秒商城就已经出现在了他的眼前。

    琳琅满目的商品一列列的排在他眼前,每一个都带着图标和名称,有的亮着,有的却灰暗着,右下角有个锁的标志。

    想必是无法购买的物品。

    周旷一眼就看到了一个亮着的好东西。

    《使命召唤:现代战争》射击手感开发手册

    他眼睛瞬间一亮,不管使命召唤怎么被骂,例如被骂忘记了初衷,战役模式做的仿佛一坨狗屎,又或是被骂年货系列,年年出新作就是为了骗钱,但是绝对没有人敢说使命召唤的射击手感差。

    因为使命召唤的射击手感和其他射击游戏比起来,就一个字。

    爽!

    射击手感并不是一个单一的指标,而是从视觉、听觉、战斗流程等多个方面加起来,形成的综合性指标。

    也就是说,如果这个物品真的能够让他的游戏获得使命召唤的射击手感,那么会从多个方面优化游戏。

    许多射击游戏都花了大价钱制作,却依然无法媲美使命召唤的手感,毕竟这是他们花了十几年才得到的独家秘籍。

    简单来说,这就是能够掌握使命召唤系列核心科技的道具啊!

    而且还是《使命召唤:现代战争》这一部,使命召唤系列中公认射击手感最好的一作之一。

    周旷迫不及待地点击它,果然出现了新的界面。

    《使命召唤:现代战争》射击手感开发手册

    简介:本手册中收录了所有关于《使命召唤:现代战争》射击手感的开发细节,包括但不限于:枪械后坐力曲线、射击反馈力度、准星晃动幅度等等。同时,持有该手册,宿主名下所有正在开发第一人称射击游戏的项目的射击手感,都会被动提高。

    兑换价格:399999积分

    周旷看到简介后,简直要爱得不行了,这道具不仅有着所有的开发细节,还能被动提高他开发中的fps游戏的手感!

    但是一看到价格,就仿佛一盆冷水浇在他头上。

    四十万的积分!

    还偏偏像某些商家一样,标出一大堆9,让人下意识认为便宜些。

    他记得自己刚才拿到的东西里就有积分,只不过他没看清是什么。

    周旷转而打开背包,果然,一个100积分的兑换券。

    100积分兑换券

    简介:使用本券立即获得100积分,可在系统商城中使用。

    他想了想,决定立刻使用。

    使用后,系统中的余额也从0上跳到了100。

    不过离兑换那手册还差着远呢。

    周旷叹了口气,看来这种好东西一时半会是买不到了。

    他只好继续翻着商城,流着口水看向这些道具。

    几乎每个道具他都想要,但是哪个他都买不起。

    比如他就看到了“《塞尔达传说:旷野之息》开放世界设计指南”、“《巫师3:狂猎》任务系统设计手册”、“《英雄联盟》英雄平衡性心得”、“《辐射4》家园建造系统设计准则”等等。

    每一个都是他求而不得、眼馋至极的物品,可惜哪怕连其中最便宜的“《辐射4》家园建造系统设计准则”都要十万多的积分。

    商城里只要名字里带着知名游戏的物品,哪怕物品并不和游戏本身最出名的优点相关,也一样贵到让人难以置信。

    突然,他看到一个物品,右上角挂着红色的醒目的“99%off”。

    周旷看懂了英文,那是折扣99%的意思,也就是原价的百分之一,打0.1折。

    我去,那还等什么!

    他赶紧点开。

    《星鸣特攻》人物设计准则

    简介:本准则详细阐述了《星鸣特攻》人物设计的各项标准,包括但不限于:角色体型比例、角色服装风格、角色表情捕捉等等。同时,持有该手册,宿主名下所有正在开发的游戏项目内的多元化、公平和包容内容占比,都会被动提高。

    原始兑换价格:100积分

    折扣兑换价格:1积分

    周旷被吓得手一哆嗦,还好和系统互动是靠他的脑袋,不然一不小心购买了这东西,那就完蛋了。

    这玩意哪是打折啊?纯粹是系统满满的恶意!

    打0.1折?

    这玩意白送给他,他都不要!

    系统倒付给他一万积分,他照样不要!!

    《星鸣特攻》作为索尼旗下第一方工作室,Firewalk工作室,花了八年时间,整整四亿美金制作,售价四十美金的英雄射击大作,上线才仅仅两周就暴死下架了。

    这游戏下

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