返回

我的游戏,你无权颁奖

首页
关灯
护眼
字体:
第57章 意大利大份
上一章 目录 下一章
    此人长得一副欧美人的面孔,留着棕色的短发和浓密的胡须,穿着黑色的T恤,右臂上有朵玫瑰花的纹身。

    他的面庞让周旷想起个人,有点像是欧美版的张涵予,也就是电影《智取威虎山》里的主角。

    “你就是周旷?”

    对方用一股自信且略带不羁的语气开口问道。

    中、中文?

    周旷以为自己听错了,从眼前这么个白种人的嘴里听到一嘴标准的普通话,还是让人有点绷不住的。

    这应该也是系统带来的影响。

    方便的确是挺方便,虽然周旷略懂一些英语,但是总归是没有理解起自己的母语那么顺畅。

    “你是周旷吗?”

    对方又问了一遍,周旷才反应过来。

    “对,我是。”

    “你是谁?”

    “我是EdoardoBasile,翻译成你们的语言叫做爱德华多巴西利奥。”

    “呃……”

    周旷的脑子飞速运转,这应该就是道具简介里说的那个青铜级游戏制作人吧?

    但是自己确实没听过这个名字。

    还好,对方立刻给他解了围。

    “我是《艾诺提亚:失落之歌》的游戏制作人。”

    《艾诺提亚:失落之歌》?

    周旷感觉哪里听过这个名字,好耳熟……

    究竟是哪里听过呢?

    突然,他灵机一动,心里一下子明白了过来。

    《艾诺提亚:失落之歌》不就是那款意大利人做的垃圾魂游吗?

    这下子,周旷看眼前的人眼神都不一样了。

    卧槽,原来就是你拉的这坨!

    《艾诺提亚:失落之歌》有段相当传奇的历史,这里并不是指他的游戏质量有多高,又或者是由哪位明星制作人或者知名游戏工作室制作。

    而是指这款游戏是真真正正的超级大霉比。

    也可以说他们是游戏定档小天才。

    《艾诺提亚:失落之歌》制作组第一次宣布的游戏定档时间,是2024年的6月21日。

    当时他们还不知道,6月21日同样也是老头环dlc预定的发售日期。

    所以当过了几天后,FromSofare官方宣布《艾尔登法环:黄金树幽影》6月21日正式推出时,意大利人都傻了。

    有你们这么玩的吗?

    我打宫崎英高吗……?!真的假的?

    于是,为了避免送死,意大利人只能无奈地咬牙宣布,我们被动“跳票”啦!

    甚至在他们的官方公告中,明确的写出了:“我们非常清楚,对于我们来说,与《艾尔登法环》在同一天发布,就像任何其他游戏一样,这将是自杀。”

    意思就是说:我们怂了,打是肯定打不过的,但是你们也别笑话谁,换你你也一样怂。

    因此,他们选择,将游戏发布日期改为2024年8月21日。

    嗯……这个日期听上去怎么有点熟悉呢?

    嗯!好像只比8月20日晚了一天呢!

    8月20日好像也有个小游戏要发布,叫什么黑什么猴。

    不过应该不重要,至少不用和老头环竞争了。

    总之,当意大利人美美地睡了一觉,早上睡眼惺忪地伸了个懒腰打了个哈欠,起来后却发现自己的社交平台已经被刷爆了。

    什么猴子?什么华夏第一款3A?什么BMW?

    这个缩写叫BMW的东西是什么?宝马吗?

    当意大利人在油管搜索完黑猴的名字后,看到跳出来的那十多个播放量达到百万级的宣传片后,他们人麻了!

    这好像没比老头环好到哪去啊!

    什么?我打黑猴吗……?!真的假的?

    好吧好吧……意大利人只能心里滴血地将发售日期再往后推了一个月。

    9月21日!

    这次一定不会再出岔子了,我们查过所有这个日期前后即将发售的游戏,没有什么游戏能干的过我们了!

    优势在我!

    9月21日一定就是我们游戏发售的良辰吉日了!

    过了几天,索尼在发布会上宣布,战神系列最新作品,《战神:诸神黄昏》即将在9月19日登陆pc平台!

    就比21日早了两天。

    意大利人当场晕倒在地上。

    你们还让不让人活?还让不让人做独立游戏了?还不让人发布游戏了?

    我宣布一个发布日期,你们这些大公司就跟上一个,我出一张对3,你们就立刻四连扔出炸弹!

    你们是不是针对我们意大利人?!

    他们悲愤交加,但是无可奈何。

    最终没有继续选择跳票。

    毕竟再跳票,他们说不定就要破产了。

    而且以他们的运气,即使跳票了说不定也会再撞上什么超级大作。

第57章 意大利大份(1/2),点击下一页继续阅读。

   《 加入书签,方便阅读 》
上一章 目录 下一章